于是他认为身为“观众”的天皛,要是不来系统空间,应当也会被雷劈。
自从尸体知晓自己呆在此地虫子拿他没辙,尸体悬了不知多少年岁的心终于放了下来。
他想好好睡个觉。
最好是能睡很久很久那种。
他都死了是个尸体了,当然应该拥有“长眠”的权力!
可这个雷硬是成了尸体睡觉的“起床铃”,每天都会劈他一次,还是时间不固定的那种。
这种新的第一天开始,不知道什么时候就会被劈下来的雷,多少给尸体整了点心理阴影出来。
尤其是天皛从他这里取走了不少能量,用来维系游戏的运行,劈他的雷也是游戏正常运行中的一部分。
想到这里的尸体,幽怨的“注视”着天皛。
明明他的头部只是一堆花草,可天皛还是感觉到了尸体传递而来的情绪。
哈哈笑了一声,天皛转移话题,“虫子今天没有来找你去做任务吗?它去哪儿了?”
说到虫子找自己做任务的事情,尸体幽幽的叹了口气。
自从他和虫子被困在这个游戏里后,刚开始的几日,虫子一直在寻找离开的方法。
一直被虫子追逐在后的尸体,当然明白虫子在“找路”和“追踪”等方面极具天赋。
那几天他还稍微担心了一下。
担心虫子找到出去的“路”同时破坏了游戏。
尸体现在完全将困住自己的游戏看成了保护自己的事物。
他并不希望发生那样的事情。
好消息是接连多日,虫子都没有找到离开的方法。
随着时间的推移,尸体也愈发安心,基本确定了虫子在这里找不着离开的路。
结果……
结果转头虫子又把注意力放在了他的身上。
虫子企图强迫尸体一同做任务,以通关游戏的方式离开这里。
尸体当然不可能答应。
那就打啊!
反正这地方他和虫子是队友,互相不能造成伤害,他们打疯了周围的草木建筑也不会被破坏。
还有什么需要多加思考的必要吗?
当然没有!
于是每次虫子跑来想拖睡着的尸体去做任务时,一般都会发展成打架。
还是打得特别严重那种。
放在外面,虫子愿意的话很轻松就能吃掉尸体,可这里是游戏。
尸体和虫子打得难分难舍,根本分不出胜负来。
实在打累了,尸体还能选择转头跑路。
就算虫子追上来,硬是以武力控制了尸体,强行带着尸体去做任务。
尸体也是拒不合作的态度。
类似这种情况发生过不止一次。