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只不过,在涉及到实际战况的时候,却是往往有些不同。
每个同盟的执行力都不同,真实战场的情况,往往达不到理想化的情况。dddddata-id=&ot;6&ot;
双方都是想先稳住阵线,再图谋进攻。
没有稳固的防守,再凶猛的进攻也只是无根之源。dddddata-id=&ot;9&ot;
不管怎么说,阵地战都是最考验同盟硬实力的。dddddata-id=&ot;2&ot;
天道有轮回啊,苍天绕过谁!
胡力被揍的是没啥脾气,没办法,“月英肉步队”本身就被“脸骑队”克制。dddddata-id=&ot;4&ot;
部队回来之后,每隔1个小时征兵一次,每次征兵一个小时。
空歇的时候,根据战场情况看是否进攻或者驻守。dddddata-id=&ot;3&ot;
不过说起来,这次接战,胡力的三个队伍运气都算不上好,“群吕队”直接被“嘟嘟队”爆头,“嘟嘟队”则是撞到了“黑科技队”。
胡力首战虽然不利,但是问题也不是很大,运气原因。dddddata-id=&ot;1&ot;
前世,胡力依靠“脸骑队”打天下,今生却被“脸骑队”给揍了。dddddata-id=&ot;5&ot;
胡力关注了一下整个战场的形势,从对阵情况来看,并州「五福临门」和凉州「战丶义薄云天」同时采取了守势。dddddata-id=&ot;13&ot;
同盟羽毛:那是正常的,益州毕竟要给荆州输血,自身战斗力下降。
同盟国士丨流云:嘿嘿,自从改了战法之后,我队伍战报都给力了好多!dddddata-id=&ot;10&ot;
在阵地战中,各种策略,技巧都是在硬实力相差不算太大的时候才会有效果。
若是两个同盟硬实力差距过大,在阵地战上,表现出来的结果只有一个:平推!
并州「五福临门」和凉州「战丶义薄云天」第一轮的对攻结束,谁都没能奈何对方。系统网dddddata-id=&ot;12&ot;
当然,集火压秒的话,还是能够提升同盟战斗力的,同盟玩家压的越准,战斗力提升的越明显。
友谊赛开始之后,同盟中玩家讨论的话题大多数都和战场有关。
同盟国士丨元述:感觉凉州比益州难打啊。dddddata-id=&ot;14&ot;
同盟福丶大汉骁骑:那是,你之前那战法配的,队伍能给力才怪!
同盟福丶起名:枭雄陆逊,不行了,先让我乐一会!
同盟国士丨流云:这个事情看来是过不去了。
同盟福丶杏花花:嘿嘿,小事情,谁不是从年少无知之中过来的!天才https:https:
同盟福丶诗人:假如我年少有为不自卑,懂得什么是珍贵。
同盟福丶浮生:大家加油冲,先把第一块要塞打下来!
凉并战场上,并州「五福临门」和凉州「战丶义薄云天」都在不停的进攻彼此。
随着双方部队消耗的越来越多,驻守的部队数量都在不断降低。
因为双方都有视野,所以互相能看到对方的驻守部队数量。
仅仅从驻守数量上看的话,并州「五福临门」慢慢的呈现出了一定优势。
凉州「战丶义薄云天」的管理频道中,正在讨论有没有破敌之策。
指挥部d丨果子:这么打下去,咱们肯定是顶不住的。
指挥部毒瘤丶黑猩猩:确实,咱们硬实力还是比不上并州。
指挥部d丨欧弟:得想个办法,自救一下。
指挥部毒瘤丶白星星:要不要多撤回点主力,强攻一波?
指挥部d丨果子:强攻的话,风险很大,没攻下来,很容易被对面直接突破。
指挥部毒瘤丶黑猩猩:但是像现在一直防守,也是挡不住的,最多就是延缓一下时间而已。